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Salire di livello con FileCatalyst

Quando si creano mondi ricchi e dinamici, meccaniche di gioco innovative ed esperienze di gioco indimenticabili, alcuni degli elementi più importanti del ciclo di sviluppo sono la collaborazione e l'efficienza.

Sviluppatori, ingegneri del suono, designer di livelli ed editori che lavorano sugli ultimi giochi hanno uffici, studi e partner in tutto il mondo, da Montreal alla Cina. Per creare un flusso di lavoro efficace ed efficiente, ogni luogo ha bisogno dell'ultima versione del gioco per guidarlo verso la grandezza. Questa collaborazione prevede la condivisione dell'ultima versione del gioco all'interno dell'ufficio, l'invio e la ricezione di contenuti da e verso studi remoti in tutto il mondo e la consegna del prodotto finale ai giocatori.

La sfida della condivisione di enormi file di sviluppo di giochi

Con l'avanzare delle meccaniche di gioco, con una grafica più dettagliata e mondi più vivaci e più grandi che mai, la dimensione completa di un gioco AAA convenzionale è esplosa a oltre 50. File di dimensioni enormi come questa rendono la collaborazione e la condivisione una sfida ancora più grande. E, finché la tecnologia di gioco continuerà a evolversi, queste dimensioni continueranno a crescere e le renderanno più difficili da gestire e trasferire.

Il motivo per cui è così difficile trasferire file di videogiochi di grandi dimensioni è che la tecnologia utilizzata per trasferire contenuti su Internet, FTP, è più vecchia di Tetris.

Dall'idea iniziale al test e alla distribuzione finali, l'invio di file di grandi dimensioni in formati multimediali o non compressi può richiedere molto tempo per il trasferimento utilizzando metodi di trasferimento basati su FTP. Quando si utilizzano metodi di trasferimento file convenzionali, il completamento del trasferimento può richiedere fino a un giorno intero. Per i team di sviluppo che inviano frequentemente versioni di giochi avanti e indietro, questo è inaccettabile.

Fast File Transfer è la soluzione

Quando le distanze di trasferimento dei file si estendono in tutto il mondo, le velocità di trasferimento diventano particolarmente lente poiché cadono vittime della perdita e della latenza dei pacchetti. Per raggiungere le tappe fondamentali del progetto e garantire che il prodotto finale sia completo in tempo per il lancio, sono essenziali velocità di trasferimento rapide e affidabili in ogni fase. FileCatalyst, una soluzione software di accelerazione dei file, può aiutare i file di sviluppo del gioco ad arrivare negli uffici di tutto il mondo in tempi record.

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Prodotti FileCatalyst per il gioco

I vantaggi di FileCatalyst

  • Mantieni i tuoi giochi al sicuro: Assicurati che i tuoi file di gioco rimangano privati ​​fino a quando non saranno pronti per il rilascio con la crittografia standard del settore utilizzando AES e SSL.

  • Collabora a livello internazionale: FileCatalyst facilita la collaborazione internazionale con trasferimenti rapidi su aree estese e geograficamente disperse.

  • Accelerare con i trasferimenti Delta: gestisci e invia rapidamente le revisioni dei file con la nostra funzione di trasferimento delta per inviare le modifiche ai file di origine alla destinazione, riducendo ulteriormente i tempi di attesa.

  • Rimani nel circuito: I checksum MD5 di FileCatalyst assicurano che ogni file trasferito sia accurato e intatto. Non importa cosa.

  • Semplifica il processo: Con la velocità di 10 Gbps di FileCatalyst, i trasferimenti che hanno richiesto ore verranno completati in pochi minuti, semplificando l'intero processo di condivisione dei file dei videogiochi.

  • Comprimi i dati per trasferimenti più veloci: La funzione di compressione di FileCatalyst ti consente di ridurre le dimensioni di un file prima dell'invio, accelerando ulteriormente la velocità di trasferimento.

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IO Interactive e FileCatalyst

IO Interactive ha automatizzato e semplificato le attività di trasferimento di file di videogiochi, riducendo l'errore umano e consentendo allo sviluppo di continuare immediatamente.

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FileCatalyst e IO Interactive

Profile IO Interactive è uno sviluppatore indipendente di videogiochi con sede a Copenaghen, in Danimarca, e la forza creativa dietro alcuni dei videogiochi multipiattaforma più chiacchierati emergenti nell'ultimo decennio. Iniziare con [...]

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