GAMING

Subir de nivel con FileCatalyst

Al crear mundos ricos y dinámicos, mecánicas de juego innovadoras y experiencias de jugador inolvidables, algunos de los elementos más importantes del ciclo de desarrollo son la colaboración y la eficiencia.

Los desarrolladores, ingenieros de sonido, diseñadores de niveles y editores que trabajan en los últimos juegos tienen oficinas, estudios y socios en todo el mundo, desde Montreal hasta China. Para crear un flujo de trabajo exitoso y eficiente, cada ubicación necesita la última versión del juego para ayudar a guiarlo hacia la grandeza. Esta colaboración implica compartir la última versión de su juego dentro de la oficina, enviar y recibir contenido hacia y desde estudios remotos en todo el mundo y entregar el producto final a los jugadores.

El desafío de compartir archivos masivos de desarrollo de juegos

A medida que avanza la mecánica del juego, con gráficos más detallados y mundos que son más vibrantes y más grandes que nunca, el tamaño total de un juego AAA convencional se ha disparado a más de 50. Tamaños de archivo masivos como este hacen que colaborar y compartir sea un desafío mayor. Y, mientras la tecnología de los juegos siga evolucionando, estos tamaños seguirán creciendo y serán más difíciles de administrar y transferir.

La razón por la que es tan difícil transferir archivos grandes de videojuegos es que la tecnología utilizada para transferir contenido a través de Internet, FTP, es más antigua que Tetris.

Desde el concepto inicial hasta la prueba final y la distribución, el envío de archivos grandes en formatos ricos en medios o sin comprimir puede tardar mucho tiempo en transferirse mediante métodos de transferencia basados ​​en FTP. Cuando se utilizan métodos de transferencia de archivos convencionales, puede llevar hasta un día completo completar una transferencia. Para los equipos de desarrollo que con frecuencia envían versiones de juegos de un lado a otro, esto es inaceptable.

La transferencia rápida de archivos es la solución

Cuando las distancias de transferencia de archivos abarcan todo el mundo, las velocidades de transferencia se vuelven especialmente lentas, ya que son víctimas de la latencia y la pérdida de paquetes. Para cumplir con los hitos del proyecto y garantizar que el producto final esté completo a tiempo para el lanzamiento, es esencial contar con velocidades de transferencia rápidas y confiables en cada fase. FileCatalyst, una solución de software de aceleración de archivos, puede ayudar a que sus archivos de desarrollo de juegos lleguen a las oficinas de todo el mundo en tiempos récord.

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Productos FileCatalyst para juegos

Los beneficios de FileCatalyst

  • Mantenga sus juegos seguros: Asegúrese de que los archivos de su juego permanezcan privados hasta que estén listos para su lanzamiento con el cifrado estándar de la industria mediante AES y SSL.

  • Colaborar internacionalmente: FileCatalyst facilita la colaboración internacional con transferencias rápidas en áreas extensas y geográficamente dispersas.

  • Acelerar con las transferencias delta: Administre y envíe revisiones de archivos rápidamente con nuestra función Delta Transfer para enviar los cambios del archivo de origen al destino, lo que reduce aún más los tiempos de espera.

  • Permanecer en el bucle: Las sumas de verificación MD5 de FileCatalyst aseguran que cada archivo transferido sea preciso e intacto. No importa qué.

  • Agilizar el proceso: Con las velocidades de 10 Gbps de FileCatalyst, las transferencias que demoraron horas se completarán en minutos, lo que agiliza todo el proceso de intercambio de archivos de videojuegos.

  • Comprimir datos para transferencias más rápidas: La función de compresión de FileCatalyst le permite reducir el tamaño de un archivo antes de enviarlo, acelerando aún más las velocidades de transferencia.

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IO interactivo y FileCatalyst

IO Interactive ha automatizado y simplificado las tareas de transferencia de archivos de videojuegos, lo que reduce el error humano y permite que el desarrollo continúe de inmediato.

Cómo FileCatalyst ayuda con el desarrollo de juegos

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FileCatalyst & IO Interactive

Profile IO Interactive es un desarrollador de videojuegos independiente con sede en Copenhague, Dinamarca, y la fuerza creativa detrás de algunos de los videojuegos multiplataforma más conocidos en los últimos años. Empezando con [...]

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